Log de desenvolvimento
7 de abril
- Criada a tela do jogo e personagem com movimentação
8 de abril
- Sprites e movimentação atualizadas, inicio de desenvolvimento do sistema de batalha
9 de abril
- Adiciona paredes invisiveis e colisão na tela de lobby
10 de abril
- Finalização colisões do lobby e sala 1, podendo trocar de sala pela porta. Adicionado sprites de batalha e alguns Pokémons. Criação time e PP, e inicio da tela de batalha. Animação do player andando
11 de abril
- Velocidade do player fixada, criação classe mestre, interação com npc, mostra mensagem e entra no loop de batalha após. Cheat de abrir porta e sala 2 finalizada. Batalha com caixa de texto e sistema de batalha
12 de abril
- Adicionado músicas e efeitos sonoros
13 de abril
- Adição de mais efeitos sonoros. Funcionando para sala 2
14 de abril
- Fadein/Fadeout ao mudar de sala. Ataques com prioridade e oponente troca o Pokémon. Adição do Burn. Sprites de tela de seleção e loja. Início a tela de seleção, com sistema de troca. Loja funcionando
15 de abril
- Player tem dinheiro, criação classe item, bag do player e adição de sprites tela de troca, pc e bag. Barra de vida dinâmicas. Início box
18 de abril
19 de abril
- Adição do menu de pausa e bag funcionando. Falas ao ganhar. Salas 3 e 4 finalizadas.
20 de abril
- Todos nps funcionando, mensagens de vitória, sala do campeeão finalizada, e interação com PC no lobby. Padronização das teclas. Bag no sistema de batalha. Tela de inicio beta
21 de abril
- Tela de início com input do usuário, tela final de vitória. Sistema de save dos vencedores
22 de abril
- Tela de game over e tutorial, adição de estatísticas e sprites Pokémons, quadro de vencedores, sistema de save finalizado, fix de bugs.
23 de abril
- Limpeza do código, retirar prints, e linhas de código comentadas e adicionar explicação em certas partes
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